Albin Werle
Albin Werle arbejder med spil- og interaktionsdesign ved brug af et bredt spektrum af medier som fx maleri, tegning, installationer og performance. Klassiske rollespilsmotiver som narrens hat, borgens vinduesparti og spillekort er figurationer, som trækker beskueren ind Albins spilverden. Spillets modellerbare regelsæt åbner op for en interaktiv verden, hvor beskueren, eller spilleren, bliver en aktiv del af både modifikationen af spillets regler og værkets betydning. Han opnår med sine interaktioner med beskueren at udfordre vores opfattelse af ikke bare kunstbegrebet, men åbner også op for en mere grundlæggende reflektion omkring den verden, som ligger udenfor spillets og kunstens verden.
Albin Werle tildeles det 3-årige arbejdslegat til at videreudvikle og udvide kunstens og spillets regler.
Albin Werle modtager et treårigt arbejdslegat (855.000 kroner).